张安东
SHENZHENPDF RESUME
隐秘之潮雨夜角色主视觉
ART DIRECTION / PROJECT LEADERSHIP

张安东美术总监 / 游戏主美

01 / HIDDEN TIDE《隐秘之潮》

项目负责人ROLE
2024.07—2026.07PERIOD
29人TEAM
STEAM ↗OFFICIAL
产品方向定义与取舍
视觉体系角色到实机
团队推进29人跨职能协作
品质交付审核与版本落地
PVE PROMOTIONAL VIDEO2024.07—2026.07

01 / CHARACTERS角色与皮肤

30 SETS

02 / MONSTER SYSTEM怪物体系

30 CREATURES

03 / BOSSES首领体系

12 BOSSES

04 / ENVIRONMENTS主题场景

FOREST / CHURCH / CASTLE

05 / WEAPONS武器系列

16 WEAPONS

06 / RELICS遗物与封印物

48 RELICS

07 / COMBAT FX战斗特效

9 SELECTED FX

仅供展示特效把控效果,不涉及制作。

08 / UI ASSET SYSTEM界面资产系统

9 CATEGORIES / 189 ASSETS

RELIC ICONS 48

MATERIAL ICONS 32

DECAL ICONS 24

RESOURCE ICONS 7

ATTRIBUTE ICONS 27

WEAPON & EQUIPMENT ICONS 31

WEATHER ICONS 12

MAIN HUD ASSETS 8

09 / PVE GAMEPLAYPVE实机片段

SELECTED IN-GAME FOOTAGE
群怪阵型与战场压力IN-GAME 01
首领战与多人技能爆发IN-GAME 02
探索、遭遇与战斗流程IN-GAME 03

项目素材由团队共同完成;本人作为项目负责人承担产品方向、团队推进、视觉体系、关键品质审核与对外交付。

02 / HERO'S LAND《英勇之地》

主美ROLE
2022.10—2024.06PERIOD
10人ART TEAM
STEAM ↗OFFICIAL
视觉方向风格与标准
角色怪物轮廓与趣味性
团队管理10人美术协作
上线交付Steam与手游
英勇之地周年全家福视觉

01 / AUDIENCE REACH作品触达

02 / BUSINESS RESULT商业结果与美术价值

PUBLIC ESTIMATE
降低获客识别成本

统一的 Q 版角色轮廓与高识别配色,让商店图、广告素材和版本主视觉更快被认出。

支撑持续内容供给

角色、怪物、武器与区域形成可扩展模板,能够持续生产皮肤和主题版本内容。

放大传播与转化

玩家对“可爱画风”和“视觉吸引力”的高赞评价,证明美术是产品被点击、讨论和记住的重要因素。

1.41 亿元为第三方公开估算,不是公司财报;美术是商业结果的重要协同变量,无法从公开数据单独拆出贡献比例。

03 / ARTWORK美术成果

CHARACTERS / MONSTERS / WORLD

04 / PLAYER VOICE玩家对美术的认可

100 ART PRAISE SIGNALS
PLAYER REVIEW / COMMUNITY

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